Em 11 por marçeste de 2014, a data por lançamento do game foi adiada para fevereiro do 2015. Naquele momento, por convénio com 1 comunicado oficial divulgado pela equipe por desenvolvimento, eles já haviam serviçal com sucesso "uma história qual flui naturalmente, cinematograficamente, é de efeitos sonoros e visuais https://divinespiritedarkhorsemus89987.ssnblog.com/35803098/o-melhor-single-estratégia-a-utilizar-para-the-witcher-3